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  1. Vertical Axis Line-Winkel‏‎ (1 Bearbeitung)
  2. Ölmaschine‏‎ (1 Bearbeitung)
  3. Pin-to-Spin-Linie‏‎ (1 Bearbeitung)
  4. Loch‏‎ (1 Bearbeitung)
  5. Vertical Axis Line‏‎ (1 Bearbeitung)
  6. Pin (Begriffsklärung)‏‎ (1 Bearbeitung)
  7. Mass Bias-Winkel‏‎ (1 Bearbeitung)
  8. Rückwand‏‎ (2 Bearbeitungen)
  9. PAP Migrating Path‏‎ (2 Bearbeitungen)
  10. Spare‏‎ (2 Bearbeitungen)
  11. Pin Buffer‏‎ (2 Bearbeitungen)
  12. Horizontal Axis Line‏‎ (2 Bearbeitungen)
  13. Axis Rotation‏‎ (2 Bearbeitungen)
  14. PSA-to-PAP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  15. Serie‏‎ (2 Bearbeitungen)
  16. Heads‏‎ (3 Bearbeitungen)
  17. Backend‏‎ (3 Bearbeitungen)
  18. Wikihandling‏‎ (3 Bearbeitungen)
  19. Mentales Spiel‏‎ (3 Bearbeitungen)
  20. Pindeckbowler‏‎ (3 Bearbeitungen)
  21. Wall Street‏‎ (3 Bearbeitungen)
  22. Main Street‏‎ (3 Bearbeitungen)
  23. Pancake‏‎ (3 Bearbeitungen)
  24. Easy Street‏‎ (3 Bearbeitungen)
  25. Masseschwerpunkt‏‎ (3 Bearbeitungen)
  26. Vertical Grip Line‏‎ (3 Bearbeitungen)
  27. Pinsetter‏‎ (4 Bearbeitungen)
  28. Approach‏‎ (4 Bearbeitungen)
  29. Ausgleichsloch‏‎ (4 Bearbeitungen)
  30. Flare‏‎ (4 Bearbeitungen)
  31. Steg‏‎ (5 Bearbeitungen)
  32. Axis Tilt‏‎ (5 Bearbeitungen)
  33. Preferred Spin Axis‏‎ (5 Bearbeitungen)
  34. Bohrsystem‏‎ (5 Bearbeitungen)
  35. Ablage‏‎ (5 Bearbeitungen)
  36. Rechen‏‎ (5 Bearbeitungen)
  37. Balloberfläche‏‎ (6 Bearbeitungen)
  38. Carry Down‏‎ (6 Bearbeitungen)
  39. Dual Angle Layout System‏‎ (6 Bearbeitungen)
  40. Bild‏‎ (6 Bearbeitungen)
  41. Lauffläche‏‎ (7 Bearbeitungen)
  42. Pines‏‎ (8 Bearbeitungen)
  43. Schleifen‏‎ (8 Bearbeitungen)
  44. Rücklauf‏‎ (8 Bearbeitungen)
  45. Pin Buffer Layout System‏‎ (8 Bearbeitungen)
  46. Falle‏‎ (9 Bearbeitungen)
  47. Pin-to-PAP‏‎ (9 Bearbeitungen)
  48. Hausschuß‏‎ (9 Bearbeitungen)
  49. Strike‏‎ (10 Bearbeitungen)
  50. Räumsystem‏‎ (11 Bearbeitungen)

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